Suntuubi-palvelussa käytetään evästeitä. Palvelua käyttämällä hyväksyt evästeiden käytön. Lue lisää. OK

Näin saat kalliin talon

Simperheelläsi on aluksi 20 000 §, ellet sitten ole ostanut Kaupunkikämppää, jossa rahaa tulee enemmän perheen suuruuden mukaan. Kalliit talot, kuten Kaunialassa olevat wrightintien ykkönen ja kakkonen ovat todella mahtavan näköisiä, mutta rahat eivät tunnu riittävän sitten millään. Tämä auttaa:

1. Muuta perheesi halvalle tontille, minne rahasi riittävät.

2. Tee siellä rahakoodi motherlodea niin kauan, kunnes rahasi riittävät unelmataloosi.

3. Tallenna peli ja siirry naapurustoon.

4. Mene naapurustossa kohtaan ''perheet'', jossa näet kaikki tekemäsi perheet, jotka eivät vielä asu missään. Kaikkien perheiden vasemmalla puolella on kuvake ''siirrä perhe''. Klikkaa siitä ja sitten klikkaa vain perheestäsi, jonka vasta äsken muutit halvalle tontille. Perhe siirtyy luetteloon.

5. Tadaa! Perheelläsi on nyt niin paljon rahaa, kun sillä oli tekemäsi rahakoodin jälkeen. Nyt voit sitten muuttaa perheesi kalliiseen luksushuvilaan ;D

Rehtorin vierailun helpottamis vinkki

Elikäs, jos tahdot lapsi tai teini simisi yksityiskoulun penkille, rehtorin viihdyttäminen saattaa tuottaa vaivaa. Aina jää se pari pistettä puuttumaan yhdeksästäkymmenestä. Tässä on kumminkin muutama hyvä vinkki, joiden avulla itse saan tosi helposti simit yksityiskouluun.

1. Kun rehtori tulee paikalle, esittele ensiksi taloa. Muista, että huonekalujen kannattaisi olla kalleimmasta päästä ja todella siistiä pitäisi olla.

2. Parhaimmassa tapauksessa olet saanut kodin esittelystä n. 40 pistettä.

3. Sitten tulee ruokapuoli. Jos simeilläsi ei oikein ole ruuanlaitto hanskassa, kannattaa ostaa juhlapöytä. Laita sitten joku sim ottamaan siitä kalkkunaa, mutta heti kun sim on asettanut sen pöydälle, peruuta toiminto, ja kalkkuna jää pöydälle. Tee samalla tavalla monta kertaa, että pöytä täyttyy ja sitten myy juhlapöytä ja kalkkunat ovat jääneet pöydälle. Sitten vaan rehtori syömään ja kalkkunasta pisteitä pitäisi tulla yli 50!

4. Jos pisteitä ei ole vielä tullut yli 90, jutustele sitten rehtorin kanssa, tai tarjoile tälle kahvia, josta saa lisäpisteitä. Voisit myös toisessa tapauksessa mennä porealtaaseen ja kutsua rehtorin mukaan, josta myös saa lisäpisteitä.

Ja näin simiesi pitäisi päästä yksityiskouluun, ihme, jos eivät pääse!

Vamppyyri, ihmissusi, kasvisimsi, yms. kätevästi

Tahtoisitko simistäsi vamppyyrin? Tai kenties ihmissuden? Se hoituu helposti, jos osaat ladata winzipillä.

Elikäs mene parsimonioukseen ja mene tavaroiden lataukseen. Selaile tavaroita ja jossain osiossa pitäsi olla hienoja pulloja. Pulloja on eri värisiä ja ne vaikuttavat siihen, tuleeko simistäsi ihmissusi tai jokin muu. Siellä on myös sellaisia pulloja, joiden avulla simin saa jälleen normaaliksi.

Pilvenpiirtäjän korkeuksiin...

Oletko haaveillut, että simperheesi saisi asua korkeassa pilvenpiirtäjässä? Se käy helposti kerroskoodin avulla. Avaa koodiluukku ja kirjoita siihen: setHighestAllowedLevel 100

Näin sait mahdollisuuden rakentaa sata kerrosta, jos se ei riitä, niin laita sadan kohdalle vaikkapa 1000. Sitten avaa koodiluukku uudestaan ja kirjoita moveobjects on. Sitten saat lisättyä ikkunoita joka kohtaan, joka tuo lisää pilvenpiirtäjämäisyyttä.

Muista tehdä tasakatto. Jos et keksi jokaiseen kerrokseen jotain, voit laittaa vain portaita kulkemaan kerroksesta toiseen. Näppärää, eikö vain? Ja sitten, kun olet saanut sisustettua ja rakennettua kaikki 100 kerrosta, voit siirtyä naapurusto tilaan ihailemaan valtavaa luomustasi. Huom! Pilvenpiirtäjiä saa jo Yöelämässä tai jossain uudemmassa lisäosassa, mutta simit eivät voi muuttaa niihin. Ne ovat vain naapuruston koristeina!

Keijukaisten maa...

Menepäs taas vanhaan tuttuun parsimonioukseen ja lataile sieltä keijukaispuku, yms. taruolentojen pukuja. Lataa sieltä myös kasveja ja sen sellaista. Lataa myös kentaurin asu yms. sellaista rosesimsistä. Sitten siirry simsiin ja tee vaikka uusi naapurusto tarumaalle.

Tee suuuri tontti ja tee siitä ihanan metsäinen ja sekasortoinen. Laita sinne pikkuruisia puumajoja ja sen sellaisia, todellinen retkeilyllinen metsä. Tee paljon metsäisiä puistoja yhteisötontille ja tee koko naapurustosta ihana tarumaa. Muuta sinne kentaureja ja muita hippiäisiä, tee todella mielikuvituksellinen paikka. Laita sateenkaaria, peltoja, puita, metsiä... Kunhan et mitään pilvenpiirtäjiä tai pilviä. Lintuja, veneitä, kuumailmapalloja... Mielikuvituksesi vain on rajana.

Helposti ja nopeasti taidot täysille

Elikkäs, kun sinulla on olikohan se nyt Kaupunkikämppä, niin voit saada yhdellä työuralla aivan mahtavan kirjahyllyn, jolla voi kehittää ihan mitä vaan taitoa, jopa karismaa, kuntoa, logikkaa ja luovuutta! Kaiken kukkuraksi hylly on todellinen elämys, sen ansiosta opiskelu on erittäin nopeaa, ei mene pitkä tovi ennen kuin alkavat taidot kohentua.

Avaa koodiluukku ja kirjoita sinne: unlockCareerRewards ja sitten pystytkin hankkimaan hyllyn ilman työntekoa!

Hyvää kerrostaloa tekemään!

Hyvän kerrostalon tekeminen saattaa olla hankalaa, koska siitä saattaa helposti tulla hyvin yksitoikkoisen näköinen ja muutenkin tylsä. Hyvän kerrostalon saa monella tapaa. Esimerkiksi talon sisäpuolen hienouksia: Valitse avara ja tilava tila portaille. Jos on kyseessä kartanomainen talo, laita kalliit, paksut portaat. Jos taat tahdot yksinkertaista, mutta eleganttia, saat kauniit portaat laittamalla nurkkaan perustan ja siihen menemään lyhyet portaat ja perustan päältä portaat yläkertaan. Jos et saa laitettua näin, kokeile moveobjects koodia.

Yläkertapuolelle on myös monenmoisia vaihtoehtoja. Esimerkiksi ikkunat kannattaa sommitella hyvin, symmetrisesti. Huoneiden koon saa hyvin päätettyä siten, että laittaa tavarat ensin paikoilleen ja vetää seinän lopuksi. Lisäksi huonekaluilla voi olla jokin tietty sävy, jonka mukaan lähtee tekemään sisustusta. Voit jättää myös tilaa torneille ja leikkiä kattotyökalulla tehden monenmoisia ja näköisiä kattoja. Ullakkokin sopii hyvin kartanoihin ja sinne vielä ullakkoikkuna, niin talon yläkertaa voi sanoa hienoksi.


©2018 Simsammio - suntuubi.com